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https://w.atwiki.jp/thrts_beginnersguide/pages/36.html
1,とうほう☆ストラテジーとはどんなゲームか2,何にも分からない初心者へ3,蟒酒宴からの初心者へ4,ゲーマーで腕に覚えがある初心者へ5,東方好きな初心者へ とうストについて/4,ゲーマーで腕に覚えがある初心者へ ・ ゲームとしての操作量は結構高め ・ ストーリーモードのHardクリアを推奨 ・ 一通り慣れたらショートカットのカスタマイズを推奨 ・ 他人のリプレイデータを参考にする ・ オートマッチを活用する ・ ゲームとしての操作量は結構高め 自陣の内政と敵陣への侵攻を同時に行わなければいけません。内政も戦闘もどちらかを行うともう片方がおろそかになりやすいです。 なので、とうストだと必要な操作量が多く、APM(ActionsPerMinute)が高いほうが勝率につながりやすいです。(言葉の誤用だったらすいません) アクションが苦手な人の場合はできるだけ操作量を減らす工夫から覚えたほうが上達が早いかもしれません。 ガリガリなゲーマーで操作量が命という人は習うより慣れろという姿勢でできることを片っ端からやってみましょう。 ・ ストーリーモードのHardクリアを推奨 ストーリーモードは基本操作を学ぶところであるのと同時に、プレイングの腕を測るのにも適しています。 Hardぐらいになると各勢力の強みを把握してないと勝てないぐらいには調整されています。 クリアできるぐらいに練習を重ねればその勢力を一人前に使うことができると言えるでしょう。 Easyから始めて、Hardをクリアできるまでに一通りストーリーモードをやりこんでみましょう。 ・ 一通り慣れたらショートカットのカスタマイズを推奨 プレイスタイルにもよりますが、一つのネックとしてはWASDが画面のスクロールに使えないところです。 画面のスクロール自体はマウスオンリーでスクロール速度を調整するか、 十字キーが画面スクロールに割り当てられているのでInsertキー周りやNumキーをショートカットに入れるのもいいかもしれません。 インストール時にはユニークへのショートカットなどが割り当てられていないので自分の使いやすい場所に割り当てましょう。 ・ 他人のリプレイデータを参考にする アップローダーのほうにリプレイデータがあげられていることがあります。 それを参考にすると資源の回し方からユニットの扱い方まで学べるところも多いはずです。 逆に、他の人に公開すればその人の役にたてるかもしれません。是非ともリプレイデータを活用しましょう。 ・ オートマッチを活用する とうほうストラテジーにはオートマッチ機能が実装されています。 これはプレイヤーの階級に応じた同じぐらいの腕を持つプレイヤーと1対1で対戦できる機能です。 CPU戦とは違って対人戦は色んな戦略が存在し、様々なプレイヤーの戦い方をその身を持って知ることができます。 同じ強さのプレイヤーと戦うことになるので勝つか負けるかわからないぐらいの歯ごたえのある戦いを味わうことができます。 ゲームに慣れてきたと思ったらオートマッチで他のプレイヤーと対戦してみましょう。 つまりは「実践あるのみ」ということなのですが、どのように実践していったほうがいいのかというのを一通り書きました。それぞれのゲームモードをやりこんでいけば自ずと腕は上がっていくかと思います。ただ、Com戦Lunaticで腕を鍛えようとか言うのは気持ちはわかりますがやめておきましょう。 [ページの先頭に戻る]
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初心者とは 初心者職とは、名前の通り初心者で進めていく感じです。 基本的に装備は全職装備に限られるので、HPと防御力に難ありです。 お金かけたらだいぶんマシになる(リスの防具屋でしばらくは揃える) お金あるなら、30%HP書か力書を全張りしてスタフォかな、 妥協点は最低でも70%を全張り。 普通に買える服上下はここで能力止め。←ココ重要 とりあえず表だしていこー 購入可能装備(ドロップとかメンドクサイ人向け) 装備名 販売価格 装備可能Lv 販売店 備考 革帽子(茶) 500 5 リス/へネシス/エーデルシュタイン 鉢巻(赤) 1000 5 リス これは高い分命中+1 鉢巻(青黄緑黒) 450 5 リス 赤以外は性能同じなので割愛 おっとせい帽子(赤青黒) 800 8 リス 書くのめんどい、上記同文 白ずきん 2000 10 リス 他の色の頭巾はだいたいメイポ 焼き栗屋の帽子 3000 15 エリニア/エーデルシュタイン メタルギア 3000 15 エーデルシュタイン/カンニングシティ/リス 野球帽(赤青黄茶黒) 3000 20 エーデルシュタイン/へネシス やっぱ白ってメイポ... 星頭巾(赤空黄) 7400 25 エーデルシュタイン/カンニング
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初心者(しょしんしゃ) 初心者とは 1 その道に入ったばかりで、まだ未熟な人。憶えたての人 2 初心を持った人を皮肉って言う言葉 例:タッグフォースのセイコさん 3 九十九遊馬のこと。公式 小さいころから決闘をやっているのに、伏せたカードを何か言ってしまうなどのミスをする。 アストラルが取り付いたころから、No.39 希望皇ホープを使い始め神代凌牙を倒すなど快挙を上げ、ホープレイを使うころには大分良くなっている。 だがそれでも、前のターンで伏せたトラップの存在を、アストラルに指摘されるまで忘れていたといった初心者を通り越した馬鹿なプレイをした事もある。 アストラル「遊馬、罠(トラップ)だ。罠(トラップ)カードを発動しろ。」 遊馬「とらっぷかーど……?そうかぁ!!」 しかし、流石にWDC決勝の頃になると、強敵とのデュエルを経験して成長を遂げた事であと、脚本家が流石にこれはダメだろうと気づき始めたのか、 最近では遊馬も立派な上級戦術を取るようになり、アストラル無しでデュエルに勝利したり、場合によってはアストラルの戦略を上回る事さえある(*1)。
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初心者とは、何かをするのが初めて、もしくはその経験が浅い人のこと。素人、ひよっこ、ビギナーなどとも呼ばれる。 主にBIG野球でも試合経験数が少ないプレイヤーなどに該当する。 具体的には監督采配も初期的な物であったり。 普通の誰にでも出来そうな監督采配だったりするが、 上級者または超級者からすると、逆に新鮮だったりもする。 また、細かいルールなど割と複雑だったりもするが、 初心者であってもIRCにおいては、解説してくれたり 初心者には優しい様子。 なのでまずはプレイしてみようと考えた場合。 とりあえず選手オーダーさえ組めれば遊ぶ事が可能である 敷居は低いはず。
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初心者講座 現在、廃人のようにゲームをプレイしている先駆者達。 そんな人々がどうやってそこまでのぼりつめたか、知りたくはないですか? ここでは、その秘訣を少しだけお教えしたいと思います。 まずはじめに 所持金300000ギルを銀行に預けましょう。すべてはここから始まります。 戦術も「普通に戦う」のままではお話になりません。 初期職業「すっぴん」の戦術「スライディング」を戦術、サブ戦術に設定しましょう。 戦闘 「カビカビファイト」(知らない方は気にしないでください)では天下一武道会をまわり、三位の方に負け続けるのが一番のlvアップの方法でした。しかし現在は天下一武道会の方と新規の方のlv差は少なく、もらえる経験値は無に等しいです。 ※更新により 負けても貰える経験値が増えたもよう また、コピーorお金を集めたいのなら「周囲の探索」の「春のおとずれ」に行きましょう。 ゴルドーやシャッツォなどの比較的強い敵も少し混ざっているので、こまめに貯金をするようにしましょう。 おすすめ装備 武器 うに(コピー ニードルに転職で武器屋台にて販売、1600000ギル) i | i ヽ | |! i l i , ヽ ヽ、 \ | |l. |! l i il. ,. / \ \ \ | || || l| | !| / / ,. , \. \ \ヾ∨ii ii|^l|ハV||Y v!i / / _ __ `ヾ\ゞヾv` |iiil || || イ ,^ケ/ _ , - - ̄- ̄三三-ヽゝ``ミ゙ |i| lij イ ∠三 ̄- - ‐ ‐‐‐======≡≡≡ニ ,、 ¨ ゞ<≡==-- - - --------===ニ¨ァ ソ /ル i!i ii!!ヽ; ; __ニ≡≡≡===---- - .....、、---'"ヲス タ ハ |i. i!i ii!!`ミヾヌミべ.- 、 ,,,__ /, ツイァ/レ ソiiハトiイリiヘ!i トィY\ ` 、 / ///シ/イ!iyト イiリVi|ヘ|i ヾ \ ` / / / |i !|l 川|l |i |l \ \ / / / | ! |! │|!. l |! 丶 ` / / i | i | i l 防具 ポン・デ・タイヤ(ホイール、727500ギル) 装飾品 レイトウマグロ(フリーズ、3286400ギル) これが初心者さん最強セットです。基本的に安いものから買っていくのが吉。これを手に入れるまでの間は装備はデフォルトでOKです。 どちらにしても「最強」を語るだけあって決して安い値段ではありません。コツコツ貯めて行きましょう。 他の装備品の情報は武器・防具・装飾品からどうぞ。 おすすめ戦術 メイン戦術として「バーンニードル(ニードル)」、「ほうでんげんしょう(スパーク)」、サブ戦術として「バルーンボム(バルーン)」または「れいとうしょくひん(アイス)」がおすすめです。 またコピー バブルを手に入れたら転職してメイン戦術を「バブルアタック」に変更するのも良いでしょう。 バーンニードルは力、ほうでんげんしょうとれいとうしょくひん、バブルアタックは魔力などが威力に影響していると思われるので、そのジョブのステータスにあった戦術を使うとより良いでしょう。 戦術の詳しい解説は戦術を参照してください。 おすすめコピー(ランク5まで) 上記から、 マスターしておきたいコピー「アイス」「スパーク」「スパーク」「バルーン」「バブル」 お金を貯めてから転職しておきたいコピー「ニードル」「ホイール」「フリーズ」 となる。 現段階では物理が強いのでLPの攻略には物理の強いコピーが必要となってくる。 ランク3では「ニンジャ」、ランク4では「ボム」「ストーン」、 ランク5では「バーニング」「カッター」「ファイター」「スロウ」辺りをLP攻略用として残しておくと良いかもしれない。 序盤で余裕がないのでコピー研究所への寄付は控え、計画的に転職しつつ集めてほしい。 ランク4や5などの強いコピーを生成するために合成の法則を利用しましょう。 育成の目安 キャラを育成する上で重要となる要素は、 レベル・装備・戦術 基本的にこの3つになります。 攻略に詰まったときはこの3つを見直してみると良いでしょう。 レベル 目安は敵と同じ程度のレベルです。 周辺の探索のうち、経験値ワドルディが出現するエリアを周回しましょう。 相手のレベルがあまりに低いと効率が落ちるので注意。 装備 このゲームにおける装備の重要性はとても高いです。 ランクの高いコピーを入手したら武具屋を覗いて積極的に購入しましょう。 …と言ってもお値段がなかなかに高くて手が届かないのも事実。 周辺の探索のうち、お金ワドルディが出現するエリアを周回しましょう。 経験値ワドと違ってレベル差によって取得金額が変化することはありませんが レベルが高い場所の方が落とす金額が多いのでできるだけ高いレベル帯を周回するようにするとよいでしょう。 戦術 戦術は現在のコピーと装備をよく見て決めないといけません。 例えば物理特化のコピーに物理攻撃特化の装備をつけておきながら魔法戦術を設定したら悲惨です。 今のコピーは魔法と物理のどちらが得意なのか、そして装備は何を特化させているのか。 これを考えて戦術を設定すると戦いがスムーズに進むようになります。 よくわからなかったらステータスの変更をクリックして力と魔力のどちらが高いかを見ると良いです。 力が高かったら物理特化、魔力が高かったら魔法特化でよいでしょう。
https://w.atwiki.jp/zuki234/pages/18.html
お勧め初心者の行動 初心者って最初は弱くてやりにくいと思いますが最初を乗り越えれば何とかなると思います。そのための行動をここに書きます。 1武器屋と防具やで金を使い武器と防具を買うべし! 最初は弱くスライムを倒せるかどうかなので武器と防具で敵をたおし素材をげっとしよう。 2素材を使い鍛冶屋でオリジナル武器防具を作ろう! 手に入れた素材で武器を作ります。おそらく武器屋のものよりも強くなると思うのでお勧めです。(武器を先に作ったほうがいいかも) 3プ二プに草原か-おすすめのプレイヤーw----の人に頼み戦おう! おそらくこの時点でプ二プに草原のボス以外は倒せると思います。あと道具やでモンスターボールを買いペットを手に入れましょう。(私的にドラキーがいいです)人に頼むのはいいですが断られたら諦めましょう。 以上!初心者は抜け出せて強くなり楽しくなるでしょう! 作成者雑魚サリフ
https://w.atwiki.jp/ahirutaityo/pages/11.html
メニュー(で、重要なもの) 戦闘 基本。ただし無国籍では連続戦闘制限時間に延長あり。国所属推奨。 「管理者国の奴等とはここからでないと戦えないぞ!」 狩り 戦闘を簡略化したもの。狩り希望を出すとこのリスト内に自分も登録されます。 相手のレベルも見えます。時々レベルにそぐわない能力のトンでもキャラも居るので注意。 「レベル=強さだと思っていたらこの先生きのこれないぜ。」 亡命 基本的にまず無国籍に居たらコレを。自分の行きたい国をチェックしておくのが吉。 ただし国に所属済みだと時間での制限があったり人を倒さなきゃいけなかったり。乱用はダメ。 ガレージ データ、武装変更、防具の変更、機体の耐久・ENの強化はこちら。色々な武器があるよ! データでステータスの確認ができます。 カスタムを行わないとステータスが上がらなくなるので注意しましょう。 武器の改造・訓練は他のページでサポートしてます。 倉庫をやたらと大きくするのは強くなってからにしようね。 資料室 (情報・歴史・ランキング・勢力図・国リスト・勢力) 他人の大まかなデータや国のおおまかなデータはこちら。勢力データはあまり気にしない。 街路 (傭兵・競売・宝くじ・ロト6・情報屋・銀行・勢力事務所・ジャンクショップ) 傭兵とかありますけど初心者を謳うあなたにはあんまり関係ありません。強くなってから。 ジャンクショップに至ってはある程度のレベル……100ぐらいないと相手にしてもらえません。 ロト6はLUKの強化に重要。余裕が出来たら買っとけ。 銀行は一気に預けて利子生活する為に存在。1週間預金以外はいらない子。 勢力事務所でどっかに直接契約して当面の生活費を得るのもアリ。 事務所で武器に追加効果を付けれたりもする。他ページで詳しく。 特殊 (いっぱいあるよ!) 主に国の運営に関わるメニュー。金の動きとかを見れる「記録」もこちら。「コメント」はまぁ、気にしなくても良いのでは。 オプションは重要。狩り希望やON狩り許可・不許可を変更出来ます。狩り希望中は相手から武器データまで見えるので注意。 経験カットの使い方?そりゃレベルを上げたく無い時ですよ。 中級者クラスになってから良く利用しなくもない。 図鑑 新しい武器を見つけたらまず登録。便利。何気に図鑑数で武器や防具の値段が変わったりもするぞ! 集めて損なし。 BBS・雑談・CHAT そのまんまの意味です。ちょっとした情報はBBSで手に入るので見るべし。検索もしてみよう。 勢力抗争(結果) 勢力に入ってないと意味ねーです。土曜の午後9~12時に勢力同士での戦闘。勝つとささやかなボーナスが。 まずはこんなトコで。 次:序盤のオススメ武器 トップページ
https://w.atwiki.jp/lastchronicle/pages/11.html
ラストクロニクル説明書 http //game3.openspc2.org/~nadir/cgi-bin/chronicle/manual.htm ↑読まないとジョカタンに怒られるよ☆ wikiの説明書(本家超えちゃおうゼ!!基本的に本家の説明書と用語は合わせとく) ラストクロニクルの概略 戦略シミュレーションゲーム、更新時間90分の半放置ゲー。 一日一回からのログインでプレイ可能、君の力で国を統一に導け!!(基本は協力プレー) 国益最優先の外交ゲー。状況によっては奇襲・裏切りもあり!(当然、信用を無くすというリスクあり) 能力値の割り振り なんといっても初心者にとって一番大切なPoint! このゲームでは登録時の能力値の割り振りが、後々重要になってくる。 用兵は【攻撃力】 学識は【内政力】 統率【所持部隊上限(耐久力)】 という意味。 強化コマンドで成長していく訳だが、素質の欄でステータスの伸び方を決められる。 まだリセットまで長いようなら、得意能力の初期値は低い方がお得! 初心者はこの三つから選べば取り合えず役たたずにはならないから安心しろ。 用兵型 用兵1 学識49 統率100 得意:苦手:普通 学識型 用兵1 学識49 統率100 普通 得意:苦手 統率型 用兵100 学識1 統率49 普通:苦手:得意 玄人向けには 用兵90 学識30 統率60 なんかもある。 詳しくはゲームに慣れてきたら知っておきたい知識。まで ゲーム画面の解説 1.戦域マップ(MAPと現在の領土および自軍の配備状況) 自分のいる場所と僚機(部隊)、元帥の現在地が表示される。 上のMAPは地球左下に自機、右下に僚機、右上に元帥がいる状態。 また何も無い座標は進行可能座標、小さな斑点がある座標は進行不可座標になっている。 上のMAPでは自分の上下左右が進行可能座標、左上側が進行不可座標。 自分の国のコロニーの位置は、③内の色別で表示される。コロニー図 上のMAPでは、黄色のコロニーすべて(左上と右下)が自国の領土。 また中央には国連支配地の地球がある。 MAPにカーソル(マウスでポイント)を合わせると、座標が表示される。 上のMAPでは自機が座標(8,8)にいる状態。 2.入力済みスケジュールの概略 コマンド入力欄で入力したコマンドが表示される。左側が日付、右側がその日の行動を表示している。 入力内容を詳しく知りたい時は"時間を消費しないコマンド"の「スケジュール」をクリックすれば、電報は宛まで、進行は向きが表示される。 3.各ステータス画面 左側が自分のプレイヤーステータス、右上にコロニーステータス、右下に国家ステータスが表示される。(詳細はそれぞれクリック) また、枠の中の色は自国の色と同じになっている。 4.コマンド(コマンド入力欄) 左から順に「内政」、「軍事」、「外交」、「個人」のコマンドが設定できる。(詳細はクリック) 行動したい日付を選んでコマンドを選び、各ボタンを押すことによって行動を設定できる。 また、日付枠の「all」は表示されている日付全てを同じコマンドに設定することが出来る。 (複数の違った日付を指定したい場合は「Ctrl」キーを押しながらクリックすることで可能。 また「Shift」キーを押しながら離れた日付をクリックするとその間の日付全てを選ぶことが出来る。) 5.サブコマンド(時間を消費しないコマンド) スケジュール 自分の行動予定の詳細と行動履歴が保存されている、電報や過去の行動を見る時に便利。 ただし、48日分しか保存されないので、重要な電報はメモ帳などに保存しておく事。 電報の設定(本家7期のみ) 電報を送ることができる。送ることができるのは当日のみ。その代わり、送れる数が 階級に応じたものになった。 VMRルーム 国内掲示板、少尉以上になると見ることが出来る。 本来は作戦・内政・連絡の為に作られたが、スパイや情報漏えいが相次いで以来使われなくなった。(使い勝手が悪いとの意見もあり) 現在は雑談などにしか使われていないが、ここで安心して国内の事が喋れるようになる事がもっとも望ましい状態である。 キャンプ情報 少尉以上で使用可能、また階級が上がると見れる情報が増えていく。 自分の滞在コロニー(座標)の詳細な情報が表示される、友軍の部隊名や艦種・専用機・部隊種など。 シチュエーション 少尉以上で使用可能、また階級が上がると見れる情報が増えていく。自国の保有コロニーの状況や滞在部隊など。 6.最近の履歴 自分の取った行動の結果や電報などが表示される。ただし、20日分しか表示されない。 それ以前のものを見たい場合は"時間を消費しないコマンド"の「スケジュール」を押せば48日前まで見ることが出来る。 コマンドの解説 また各コマンドは「なし」を選べば解除できる。 「内政」 「軍事」 「外交」 「個人」 戦闘について 取り合えず初心者の方に注意。勝手に何処かへ攻撃しない! このゲームはチームプレイが必須です。 基本的な戦闘の流れ 1.戦闘は部隊を所持した状態で移動した際、目標座標に自軍以外の部隊保持者orコロニー防衛隊がいた場合に発生する。 (ラスクロ説明書には「同盟を結んでいない」とあるが表記ミスである、同盟条約を結んでいてもその国との戦闘は発生する。俗に言う事故。) 2.戦闘相手は進行座標に"最も滞在している部隊"になる。 3.戦闘能力は部隊数・部隊種・母艦種・プレイヤの用兵値に依存する。 (初めのうちは、部隊数=耐久値・部隊種=ジャンケン効果の相性・母艦種=砲撃力・用兵値=能力値と覚えておけば何とかなる。) 4.戦闘は最長で10フェイズ(ターン)で終了する。相手or自分の部隊が全滅した時は、その時点で終了する。また10フェイズを終えても決着が付かない時は引き分けとなる。 5.戦闘に負けると、予約している行動予定は全て解除される。 自国コロニーで部隊の購入→戦闘座標への進行→戦闘→コロニーへ帰還→部隊の購入→進行→・・・ の繰り返し。 更新処理 上級の人間からコマンドが実行される。同一階級の人間については登録順に実行される。 更新は内政→軍事→外交→個人の順に実行される。 部隊が戦闘により消滅した場合はコマンドが消滅する。自分が階級が高く部隊が全滅した場合は自分のコマンドは最後まで行われるが、逆の場合は自分のコマンドは実行されない。 部隊全滅時にはたいてい戦闘に敗北しているがまれに勝利していることもある(0vs0になった場合は勝敗ランダム?)。どちらにせよコマンドは消滅する。 関連項目 外交の方法 用語解説 移動(進行):このゲームに「移動」コマンドは無いんだ。 移動する際も進行する際も軍事コマンドの「侵攻」を使う。 初心者は移動に関する質問が多いので要チェック。 占有体積効果:1座標にたくさんの味方が居ると窮屈で動けなくなる仕様。 期毎にGMによって数が決められ、それをオーバーすると一気に弱くなる。 本家6期以降、この仕様の効果が顕著になりました。(テラもね) スパイ・情報漏洩行為:ゲームを始めて直ぐに気が付くと思うけど、このゲームは相手国家の状況や 軍の位置、戦略を知ることは非常に重要。 それ故に、キャラを複数作り、相手国家に所属させるのはルール違反。 リアル知り合いに頼んで情報貰うのも絶対ダメです。(スパイ行為と言われます) マナーを守ってゲームを楽しみましょう。
https://w.atwiki.jp/teppendcg/pages/24.html
公式ページに詳細なFAQやルールが掲載されています。 そちらも合わせてご確認ください。 また、初心者ガイドページも非常にわかりやすくまとまっています。 初めてプレイされる方はまずはそちらを読まれることをおすすめします。 FAQ:https //teppenthegame.com/jp/faq/ ルール:https //teppenthegame.com/jp/faq/faq-game.html 初心者ガイド:https //teppenthegame.com/jp/news/guide/0000002.html ゲームについてどんなゲーム? 無料で遊べますか?課金はしたほうが良い? シーズンパスはお得? ゲームルールについてMPゲージに青いメモリが増えるときがあるのですが、なんですか? 最大MPが減ってるんだけど、なぜ? パック購入についてリセマラはしたほうが良い? レジェンダリーカードってだぶる? ゲーム攻略について最初に何から始めたらいいの? 使用できないヒーローアーツがあるんだけど? 使わないヒーローのレベルも上げたほうが良い? 対人プレイが怖くてなかなかランクマッチに行けないんだけど… デッキ構築についてとにかく強いデッキを教えて! ゲームについて どんなゲーム? カードゲームとRTSの特徴を合わせたようなリアルタイム制のカードゲームです。 無料で遊べますか?課金はしたほうが良い? 基本無料のゲームなので、プレイするだけなら無料で遊べます。 また、知識さえあれば無料プレイの範囲内でランクマッチで通用するデッキを構築することもできます。 ただし、複数のデッキを組むにはカードパックを購入することをおすすめします。 シーズンパスはお得? 他のゲームと比べると、正直特典内容自体は少ない部類になります。 しかし、シーズンパスミッションをすべてクリアすれば必ずシーズンパス購入額以上のジュエルが手に入ります。 そのためジュエルをカードパック購入などに使わなければ、半永久的にシーズンパスを継続することができます。 ゲームルールについて MPゲージに青いメモリが増えるときがあるのですが、なんですか? いずれかのプレイヤーがアクションカードを使用したときに、両方のプレイヤーに2MPが加算されます。 これが青いMPメモリで表示されます。 このMPは一時的なもので、そのアクティブレスポンス中に使わなかった場合、アクティブレスポンスの処理解決時に残っていても没収されます。 最大MPが減ってるんだけど、なぜ? ヒーローやデッキに入れたカードの色の数で最大MPが変化します。 1色:最大MP10 2色:最大MP5 3色:最大MP3 4色のカードを入れたデッキは構築できません。 ヒーローの色も数えられるので、例えばヒーローにリュウを選択して黒のカードのみでデッキを構築した場合、2色扱いになり最大MPは5に制限されます。 パック購入について リセマラはしたほうが良い? 不要なカードを分解して他のカードを作れるため、他のゲームほど特定のカードを狙ってリセマラをする必要性はありません。 ただし、以下のカードはランクマッチをすすめると必ず入手できるので、最初に配布されるCOREパックから出た場合はやり直しを検討しても良いかもしれません。 宿命に抗う者 リュウ 怒れる竜王 リオレウス 因みにレジェンダリーカードを引く確率は1%なので、期待値的には16~17パックに1枚といった割合です。 レジェンダリーカードってだぶる? このゲームでは同じレジェンダリーカードはデッキに1枚しか入れられないこともあり、既に持っているレジェンダリーカードがダブってパックから排出されることはありません。 また、ゴールドのレジェンダリーカードを持っていれば通常柄のレジェンダリーカードも出なくなります。 そのパックの全てのレジェンダリーカードを所持している場合はダブリが発生します。 ゲーム攻略について 最初に何から始めたらいいの? まずは「ストーリーモード」と「クロニクルモード」をプレイすることがおすすめです。 各ヒーローのストーリークリア時にカードを生成するための「ソウル」が取得できます。 クロニクルモードの難易度★1は初回クリアするとパックチケットがもらえるので、そこまではクリアしておきましょう。 それ以降の難易度でもゼニーやパックチケットがもらえるので、少しずつ進めていきましょう。 どちらのモードもNPC相手に何回も挑戦できクリア報酬も豪華なので、操作に慣れるのにおすすめです。 使用できないヒーローアーツがあるんだけど? 最初に使えるヒーローアーツは各ヒーロー1つだけです。 ヒーローのレベルを上げることでヒーローアーツが開放されます。 使わないヒーローのレベルも上げたほうが良い? ヒーローアーツの解放以外にもヒーローレベルを上げるメリットはあります。 Lvアップ報酬でカードパックやゼニーなどが手に入るほか、ベーシックカードも必ず3枚になるように配布されます。 ヒーローレベル23以降の報酬はベーシックカードのゴールデンカードやプレイヤーアイコンになるので、Lv22までは全ヒーロー上げておくことことをおすすめします。 Lv上げは時間がかかりますが、ソロモードやフリーマッチでもできるので少しずつ進めておきましょう。 対人プレイが怖くてなかなかランクマッチに行けないんだけど… ランクマッチの序盤はBOT(NPC)との対戦がほとんどです。 C~Bランクあたりから徐々に本当の対人戦が増えますが、それまでは気軽にプレイしましょう。 デッキ構築について とにかく強いデッキを教えて! 環境ごとに状況が異なるので、一概に強いデッキなどを紹介することは難しいです。 強いて言えば一定の強さがあり安く組める混色のアグロ系デッキがおすすめです。 また、真空波動拳リュウデッキもこのゲームに慣れるのに適しており、どの環境でも比較的戦いやすいことが多いデッキですが、ややエピック以上のカードの割合が高くなります。 デッキに関しては当ウィキのサンプルデッキや他の攻略サイト様のデッキをご参考ください。 その他質問などありましたらコメントしてください。 名前 コメント
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8~10レベルで「戦士」「魔法使い」「弓使い」「盗賊」「海賊」 のひとつに就くことができます。 戦士 ビクトリアアイランド-ペリオン 戦士の聖殿 Lv 10以上 魔法使い ビクトリアアイランド-エリニア 魔法図書館 Lv 8以上 弓使い ビクトリアアイランド-ヘネシス公園 弓使い学院 Lv 10以上 盗賊 ビクトリアアイランド-カニングシティー 盗賊のアジト Lv 10以上 海賊 ビクトリアアイランド-ノーチラス 航海室 Lv 10以上 初心者は死んでも経験地が減りません。 スキル デンデンスロー Active マスターレベル:3 デンデンのカラを投げ、遠距離のモンスターを攻撃する。 ロバスト Active マスターレベル:3 自身のHPを30秒間持続的に回復させる。 再使用待機時間 2分 ニンブル Active マスターレベル:3 瞬間的に移動速度をアップさせる。 再使用待機時間 1分 補足 基本初心者スキルのこの3点は就職すると使う機会がないのでお好きに 振っても大丈夫です。